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[摘要]作為熱門的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,手游代理的受歡迎程度和市場(chǎng)有目共睹,在目前的手游代理行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,游戲代理仍然具有表面市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)和較低的進(jìn)入難度,但真正了解的代理知識(shí)卻很少,對(duì)于我們新手來(lái)說(shuō),在決定成為手游代理之前,了解代理知識(shí)也可以對(duì)我們的創(chuàng)業(yè)更有幫助。
作為熱門的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,手游代理的受歡迎程度和市場(chǎng)有目共睹,在目前的手游代理行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,游戲代理仍然具有表面市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)和較低的進(jìn)入難度,但真正了解的代理知識(shí)卻很少,對(duì)于我們新手來(lái)說(shuō),在決定成為手游代理之前,了解代理知識(shí)也可以對(duì)我們的創(chuàng)業(yè)更有幫助。

收益代理顧名思義,是指手游研發(fā)廠商,通過(guò)合作共享的方式,將手游后續(xù)推廣和運(yùn)營(yíng)權(quán)分配給游戲發(fā)行商(渠道商),廠商直接提供游戲客戶端,游戲更新資源,充值,系統(tǒng)、客服系統(tǒng)等手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)所必需的服務(wù)。
發(fā)行商(渠道商)為游戲提供推廣和后期玩家介紹工作,由于游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,廠商單純靠自身宣傳承擔(dān)相當(dāng)大的風(fēng)險(xiǎn),與擁有用戶資源和推廣資源的平臺(tái)合作。可以很好地將資源轉(zhuǎn)化為利潤(rùn),對(duì)雙方都有利,可以實(shí)現(xiàn)互利共贏。
如果個(gè)人在游戲投資創(chuàng)業(yè)方面沒(méi)有一定的渠道經(jīng)驗(yàn),一開(kāi)始是很難做的,因?yàn)槿绻麄€(gè)人經(jīng)營(yíng)手游代理,會(huì)有一些限制,比如一些優(yōu)質(zhì)的大平臺(tái)不愿意接受個(gè)人合作代理,沒(méi)有足夠的競(jìng)技支持,在選擇平臺(tái)上也有差異,在代理過(guò)程中我們的工作量和效率都遠(yuǎn)低于團(tuán)隊(duì)或公司模式。
因此,個(gè)人要想在游戲創(chuàng)業(yè)者中找到出路,就應(yīng)該學(xué)會(huì)另辟蹊徑。從選擇游戲以及游戲扶持出發(fā),首先這肯定需要可靠的游戲代理平臺(tái)的合作,而平臺(tái)上的很多游戲都有可以選擇代理的優(yōu)質(zhì)游戲,在游戲業(yè)務(wù)上對(duì)代理行業(yè)給予大力支持。高質(zhì)量的游戲可以幫助留住真實(shí)有消費(fèi)能力的玩家,而最好游戲推廣可以讓我們更容易做出效果。
個(gè)人代理創(chuàng)業(yè),雖然在人力和時(shí)間上比較困難,但肯定也是有一定的優(yōu)勢(shì),與工作室或小型運(yùn)營(yíng)公司相比,個(gè)人手游代理的成本和壓力要小得多,而且是一個(gè)自由的個(gè)人創(chuàng)業(yè),工作靈活度高,主要圍繞著優(yōu)質(zhì)的玩家做運(yùn)營(yíng),針對(duì)發(fā)展氪金玩家即可,收益上自己獨(dú)占不需要考慮分工配合問(wèn)題。
另外,游戲代理創(chuàng)業(yè)也是要掌握相關(guān)技能并且對(duì)相關(guān)游戲平臺(tái)進(jìn)行識(shí)別,游戲代理并非僅僅代理過(guò)來(lái)就完事的,它聯(lián)通著游戲、平臺(tái)、玩家,所以要成功做好游戲創(chuàng)業(yè),實(shí)際要負(fù)責(zé)的內(nèi)容也遠(yuǎn)比想象中更多。
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