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談到西式漢堡,所有人會立刻想起壟斷世界西式漢堡行業(yè)的兩大巨頭麥當(dāng)勞和肯德基。他們的漢堡美食讓很多人流連忘返,而且消費環(huán)境相對舒適。國內(nèi)很多企行也因為看到了這兩個品牌的盈利性而紛紛加入到漢堡快餐行業(yè)。
但是兩大巨頭卻因為看到了動漫市場的巨大,而紛紛讓自己的銷售,形象或是其他拓展業(yè)務(wù)向動漫靠攏,以此去吸金。近些年里動漫周邊已經(jīng)成了麥當(dāng)勞在全球市場最得力的一種營銷手段,之后其對手肯德基及甚至其它包括雀巢在內(nèi)的眾多快消品牌也紛紛開始了動漫周邊營銷。
數(shù)據(jù)可以佐證嘗了多年甜頭的動漫周邊營銷始祖麥當(dāng)勞有多依賴動漫周邊,據(jù)NutritionNibbies數(shù)據(jù),麥當(dāng)勞每年通過全球3.5萬家門店向外輸出15億只動漫周邊,從絕對數(shù)據(jù)來看,麥當(dāng)勞是全球最大的動漫周邊經(jīng)銷商,麥當(dāng)勞20%的銷售額中就包括動漫周邊。如果沒有詳細的數(shù)據(jù)調(diào)查,相信很多人都猜想不到動漫對于它的影響。這個中國專業(yè)級動漫周邊連鎖店品牌都為之致敬。
漢堡快餐與動漫周邊的相互促進式營銷的力量在此可見一斑。因此AA國際動漫也在近年將多元化互動式靜音寬展到動漫主題漢堡的經(jīng)營。相對漢堡起家的麥當(dāng)勞和肯德基來說,AA國際動漫在漢堡領(lǐng)域相對較弱,但其制勝法寶動漫文化成為了市場拓展的有效力量。AA國際動漫將動漫文化直接融入到漢堡中開發(fā)動漫主題漢堡。而對于動漫周邊產(chǎn)品的供應(yīng)能力而言,肯德基和麥當(dāng)勞每個階段只供應(yīng)十來款動漫周邊在期門店,而AA國際動漫有著三萬款以上的動漫周邊產(chǎn)品的供應(yīng),在這一點上也讓其牢牢站穩(wěn)了市場。
對于現(xiàn)今創(chuàng)業(yè)或投資的人群而言,幾乎所有人都知道動漫文化可以影響幾代人,而且會繼續(xù)影響下去。他們都可以感受到動漫市場在中國的空前之大,但苦于不清楚用什么模式來掘金。亦沒有更多的資金加入到麥當(dāng)勞和肯德基這些加盟費用在幾百萬的品牌。這里不妨建議了解一下AA國際動漫的動漫主題漢堡業(yè)務(wù)。它是一個更適合中小型創(chuàng)業(yè)者依靠來從動漫市市里創(chuàng)收的品牌。
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