1058VR 現(xiàn)在VR眼鏡已經(jīng)很成熟了,從高端價位的Oculus,VR視頻制作到之前介紹過的白菜價DIY的google cardboard,但是其實并沒有真正的走進我們的生活中。VR視頻制作因為雖然很酷,但是買回去貌似也沒有什么用啊。VR視頻制作所以要將VR帶入大眾市場,進軍電影業(yè)將是不二之選。今天我們的主題就是你知道如何制作VR影片嗎?
在2015年初美國圣丹斯電影節(jié),OculusVR播放的自家制作的VR短片《迷失》讓人印象深刻。不過這部影片并不是實景拍攝,而是通過CG動畫制作的。除了通過電腦制作合成,VR視頻制作其實現(xiàn)在也可以通過全景攝像機系統(tǒng)拍攝VR影片。
拍攝適用于VR設備的視頻并非易事,VR視頻制作VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設備能夠以360度全方位拍攝,因此要如何選擇合適的全景視頻拍攝工具是制作者面臨的首要問題。NextVR在2014年的時候推出了世界上首款 VR 3D 數(shù)字電影攝影機系統(tǒng),配備了六個 Red Epic Dragon 攝像頭。GoPro也制作了一個拍攝VR影片的16臺攝像機陣列。這些都是專業(yè)級別的,不過也有像理光也為普通用戶推出了theta全天球相機供家庭用戶拍攝非專業(yè)級的VR視頻,它是通過前后兩個魚眼鏡頭以達到360度的拍攝效果。
那既然主題是如何制作VR影片嘛,當然解決了設備問題,VR視頻制作還得告訴你們點其他內(nèi)容,不然你們又要說我做廣告了。VR視頻制作光有設備還是不夠噠,VR影片是一個顛覆以往我們對影片認知的。從前我們看電影是在一個水平面上的,觀看者是被動接收畫面提供給我們的信息,除了鏡面穿幫,VR視頻制作你是看不到拍攝者的。但是VR電影給了觀眾一個互動的機會,觀眾可以自己去探尋拍攝環(huán)境,這樣的話你的機位就是很大的問題,找到合適的觀眾觀看的機位、移動的軌跡等等都和以往的電影是不同的,甚至傳統(tǒng)的構(gòu)圖方法也已經(jīng)不適用于VR影片了。鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員都必須回避,現(xiàn)場不能遺留與劇情不相關的東西,這樣才能夠讓用戶有身臨其境的觀看感受。(插視頻)所以拍攝時,機位最好是置于中心的位置,周圍360度都是參與的演員或者布景。而由于觀眾會主動尋找周圍的場景,所以極有可能會錯過你希望給觀眾呈現(xiàn)的東西,所以導演和編劇要設置一些場景引導觀眾交互,而交互的時候,場景中的其他元素也可以相對靜止。這對于劇情和分鏡也是顛覆性的,或許可以說到時候的編劇和導演要有一顆游戲設計師的心。
好啦,理論就介紹到這里,接下來就是實踐啦,VR視頻制作還記得之前介紹GOOGLECARDBORAD那集時我玩的過山車游戲嗎?我決定模仿拍一段實景的VR視頻。我選用的設備就是這個理光THETA S,拍攝的地點就選在北京八角游樂園。走,出發(fā)!
我們現(xiàn)在就在北京八角游樂園,哎呀,有種回到了小時候的感覺呢。VR視頻制作那么接下來我們?nèi)フ乙幌挛覀兊哪繕擞螛吩O施吧!(這里插一個我在過山車的下面的鏡頭)由于現(xiàn)在下著小雨,所以我們只能換戶內(nèi)設施拍攝啦,我們?nèi)タ纯窗?/span>!走~
由于室內(nèi)拍攝的環(huán)境太過昏暗,VR視頻制作可能會影響到影片的錄制效果,所以我決定一會還是到戶外拍攝。
由于天氣原因,VR視頻制作我們戶外的設施都關閉了,所以我決定臨時改變拍攝計劃,VR視頻制作拍攝寂靜嶺版的游樂園,走吧!
我們回來對比導出的視頻驚喜的發(fā)現(xiàn)在室內(nèi)拍攝的那段效果還可以。另外這個VR設備導入到電腦后是這樣的效果,兩個魚眼鏡頭拍攝到的畫面是分別呈現(xiàn)的,當你導入到手機中會自動合成一個完整的360度全景影像。同樣的用專業(yè)的攝像機陣列拍攝之后,也是將不同攝像鏡頭拍攝到的相同部分進行后期拼接合成360度全景影像。
以上就是VR視頻的制作原理。設想一下當VR普及之后,我們的家庭錄像可能就都是VR視頻了,腦補了一下當我老去時,看著紀錄我未來兒子從小到大的視頻,應該會有種時光倒流置身當年的感覺吧。想想還有點小激動呢!
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