1058VR 虛擬現(xiàn)實全景視頻就是可以上下左右360度任意角度拖動觀看的動態(tài)視頻。VR視頻拍攝360度全景視頻的每一幀畫面都是一個360度的全景,VR視頻拍攝觀看視頻的時候可以360度任意角度拖動觀看視頻,讓我們有一種真正意義上身臨其境的感覺,另外通過佩戴VR眼鏡觀看會有更強的沉浸感??梢宰層^眾無死角的任意選擇自己喜歡的角度,縮小或放大視頻的一種互動型很強的新觀影形式。想拍虛擬現(xiàn)實全景視頻這些問題你想過嗎? 1..拍攝設備覆蓋范圍
拍攝使用的全景拍攝設備都是經(jīng)過相機參數(shù)標定的。而在拍攝過程中,我們還需要解決多相機的采集同步的問題。常見的同步方式有:閃光同步(Flash),即檢測所有相機視頻幀內(nèi)的“閃光”,如明亮幀,白色幀,利用這個信號進行同步;運動同步(Motion),即檢測所有相機視頻幀內(nèi)的運動信息,通過匹配各幀運動量進行同步;聲音同步(audio spectrum),即分析所有相機采集到的聲音頻譜進行同步;以及手動同步(manual),即根據(jù)某一個時刻的所有相機采集的視頻幀手動進行微調(diào)。 2.相機同步方式

完成同步采集后,需要將多相機采集的視頻幀進行拼接,而在拼接之前,視頻考慮到各幀是相機在不同角度下拍攝得到的,所以他們并不在同一投影
平面上,如果對重疊的圖像直接進行無縫拼接,會破壞實際景物的視覺一致性。視頻所以需要先對圖像進行投影變換,VR視頻拍攝再進行拼接。一般有平面投影、柱面投影、球面投影和魚眼投影等。 3.投影變換
完成投影變換后,之后的步驟就是拼接,拼接過程主要有特征提取—特征匹配—配準—融合等步驟。VR常用的特征提取方法有SIFT、SURF、ORB、BRIEF等,下圖所示為SIFT特征提取過程。 4.特征點匹配結(jié)果
配準的目的是根據(jù)幾何運動模型,將圖像注冊到同一個坐標系中,在多幅圖像配準的過程中,VR視頻拍攝采用的幾何運動模型主要有:平移模型、相似性模型、仿射模型和透視模型等。
完成上述各個步驟后,拼接工作基本完成。但是,由于不同角度的畫面是通過不同的相機采集得到,最終全景圖像會遇到各個區(qū)域的曝光不一致的情況,通過曝光補償?shù)募夹g(shù)可以使得拼接后的全景圖像曝光一致。 對于用戶而言,針對編碼后的全景視頻,要進行終端顯示觀看。常用的顯示設備有PC、Pad、Phone、頭顯等。顯示過程就是將全景視頻進行相應投影,如進行柱面、球面投影等。 5.虛擬現(xiàn)實全景視頻在旅游行業(yè)的應用
雖然VR全景視頻已經(jīng)得到廣泛應用,到此一游justbehere以及全行業(yè)都將不斷關(guān)注并致力于新技術(shù)的變革、新內(nèi)容的生產(chǎn),為VR輝煌的明天貢獻力量。
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