VR虛擬技術(shù)是未來的一個發(fā)展趨勢,所以現(xiàn)在很多人對于VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)都非常關(guān)注,越來越多的企業(yè)也開始紛紛布局VR產(chǎn)業(yè)。所以如果您懂得VR技術(shù),那么在以后是大有作為的,那么學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)需要哪些技術(shù)呢?鄭重推薦藍(lán)鷗科技西安VR培訓(xùn)班,入學(xué)簽訂就業(yè)推薦協(xié)議
1、學(xué)習(xí)C#語言。如果你沒有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書先學(xué)起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當(dāng)然,如果這個學(xué)習(xí)過程讓你很興奮很沉迷,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;
2、學(xué)習(xí)Unity引擎。一個3D引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學(xué),找一本帶項(xiàng)目實(shí)例的入門書,從簡單的范例項(xiàng)目,一邊敲代碼一邊學(xué)起,大概再花上兩三個月。如果在學(xué)習(xí)C#的時候覺得單調(diào),學(xué)習(xí)Unity的過程也很乏味,那應(yīng)該嚴(yán)重認(rèn)真考慮是不是要繼續(xù)下去;
3、學(xué)習(xí)了C#和Unity的入門,方向堅(jiān)定不移,可以再花半年的時間做/學(xué)習(xí)幾個小項(xiàng)目,適當(dāng)強(qiáng)化知識的深度和廣度。然后題主應(yīng)該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導(dǎo)向?yàn)閮?yōu)先。如果喜歡做產(chǎn)品的快樂,那么掌握3D應(yīng)用開發(fā)的各個環(huán)節(jié),對設(shè)計、資產(chǎn)、技術(shù)、測試、運(yùn)營、項(xiàng)目管理等各方面都具備一定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術(shù),那么需要回頭補(bǔ)功課,算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、3D圖形學(xué)等列個單子慢慢學(xué)起來,必須夯實(shí)基礎(chǔ)才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅(jiān)持3年,相信在一般的團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)可以貢獻(xiàn)自己的力量了。
4、入門之后會發(fā)現(xiàn),需要了解甚至深入學(xué)習(xí)的東西非常多,而且是越來越多?,F(xiàn)在羅列給你沒有意義。保持對多領(lǐng)域的關(guān)注,一步步走下去,經(jīng)常審視自己的方向,結(jié)合興趣和實(shí)際情況做選擇,盡量少走彎路。
看到這,你是否對VR技術(shù)的入門知識有個大概的了解呢?其實(shí)VR開發(fā)并不是什么特別的新東西,它跟傳統(tǒng)的Native和Web開發(fā)相差并不遠(yuǎn)。希望藍(lán)鷗西安unity3d培訓(xùn)學(xué)校小編的這篇文章可以給喜歡VR的同學(xué)們帶來一些小小幫助。鄭重推薦藍(lán)鷗科技西安unity3d培訓(xùn)班,入學(xué)簽訂就業(yè)推薦協(xié)議