如今手游興起,與手游相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈也進入紅利期,手游聯(lián)運平臺作為手機游戲的載體,從細分市場來看,早在2020年手游就以72.5%的市場份額力壓端游,端游僅占據(jù)其中的23.3%,余下的才是頁游,2022年手游收入達到1000億美元,僅中國就占300億美元,光從數(shù)據(jù)看,就能直接反應手游的市場有多大,做游戲聯(lián)運平臺做得好的有多賺錢。

手機游戲聯(lián)運是手機游戲的聯(lián)合運營。通俗地說,就是建立一個平臺,通過平臺或網(wǎng)站來推廣游戲。流量進入自有平臺后,定期與各級廠商、推廣方結(jié)算,獲取收益。手游代理就是推廣代理的游戲,吸引玩家進入游戲充值消費,從而獲得利潤分成,兩者是上下級的關(guān)系。
手游代理發(fā)展到手游聯(lián)運平臺上有哪些優(yōu)勢!
手游聯(lián)運平臺可以開發(fā)無數(shù)的手游代理,幫助平臺推廣游戲,平臺為代理提供游戲資源和服務支持,協(xié)助代理做大流量,從而達到雙贏。對于曾經(jīng)做過手游代理的團隊來說,進一步發(fā)展手游多式聯(lián)運是非常有利的。
在轉(zhuǎn)化玩家方面,由于前面玩家的積累,他們在未來做手游聯(lián)運時可以有效轉(zhuǎn)化為平臺代理。更容易將他們從一款游戲吸引到平臺上的其他游戲進行充值和消費。
在推廣渠道方面,手游代理商一定對渠道并不陌生,甚至有兩三個自己精通的渠道。在宣傳階段,他們可以更準確、更快速地定位受眾,推廣自己的品牌,聯(lián)運平臺可以為代理商定制服務可以提供品牌logo設(shè)計、優(yōu)質(zhì)圖片素材、定制專屬頁面……等等,非常方便。
做手游代理和手游聯(lián)運的有哪些關(guān)聯(lián)性呢?
手游代理商只需要負責推廣游戲,吸引更多玩家進入到游戲中來玩并充值小f,就可以獲得利潤和回報,而手游聯(lián)運需要定期接入新品,做活動,在平臺進行日常運營,大量招募代理。實時跟進代理項目進度,協(xié)助其解決疑難問題。
兩者的輸入輸出不同。在收入方面,手游聯(lián)運肯定也是升級很多。這也是為什么很多手游代理后期會進一步發(fā)展手游多式聯(lián)運的原因。
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