一般說來,一個動畫團隊包括三個部分,一個部門設(shè)計角色,另一個部門制作動畫模型,還有一個部門制作動畫。首先,藝術(shù)部門畫出草圖,或者建出電影里角色的模型,而電影的導(dǎo)演及制作人會在這一部分提出場景設(shè)置,以及電影的視覺風格等方面的建議。當藝術(shù)家完成基本的設(shè)計之后,他們就把角色交給技術(shù)部門。
技術(shù)部門將每個角色設(shè)定做成3d電腦模型,以便角色可以完成設(shè)定的動作,然后他們將每個角色的活動部分分解,再組裝成看得見的動畫模型。一般說來,每個技術(shù)指導(dǎo)會鎖定一個角色,或者有時候一個小團隊負責處理一個人物的設(shè)定。
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