據(jù)調(diào)查,2015年核心二次元用戶規(guī)模達(dá)到5939萬人,而泛二次元用戶規(guī)模達(dá)到1.6億人,二次元用戶總?cè)藬?shù)近2.19億, 覆蓋62.9%的90后和00后。未來核心二次元用戶穩(wěn)定增長,而動漫IP(知識產(chǎn)權(quán))化運(yùn)營日益顯著, 泛二次元用戶的規(guī)模不斷增大。至2017年,中國的核心二次元用戶將超過8000萬人,二次元用戶總?cè)藬?shù)將突破3億人。這么龐大的二次元用戶群體,從側(cè)面的表現(xiàn)出市場對于動漫周邊的需求。同時也顯現(xiàn)出在未來一年時間內(nèi)動漫周邊店的前景會如何廣闊。
何為動漫周邊呢?動漫周邊就是指以動畫為載體,對其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。也是漫畫、動畫的一種延伸。通俗地講就是動漫的衍生品。動漫周邊的產(chǎn)品種類成百上千,從生活中需要的茶杯、床單,到學(xué)生必備的鉛筆、橡皮,還有2015年最為流行的自拍神奇,它將動漫融入了生活必需品中。

動漫周邊必火的原因其實(shí)很簡單,就是因為市場需要它的,所以它就存在了。中國的二次元用戶的已經(jīng)達(dá)到了將近6000萬人,其中需要動漫周邊的用戶就算打個折也有3000萬左右的。隨便舉個例子,這300萬的用戶就算他們每個人一年在動漫周邊上花200快好了,就已經(jīng)有36億了,更何況他們不可能只花費(fèi)這點(diǎn)金錢。消費(fèi)者的需求就是動漫周邊店的動力。
隨著00后慢慢的成長,他們對于動漫周邊的需求也有所增加,再加上中國人均的收入日趨增長,還有層出不求的理財產(chǎn)品,使得人們手中的余錢也越來越多。并且動漫周邊的產(chǎn)品種類也越來越多,制作工藝也越來越精致。對于美的事物,大家都喜歡,更何況是自己喜愛的物品,那么他們都愿意花上幾百塊去購買。
再看看中國全年數(shù)之不盡的漫展,在這些漫展上,除去開漫展場地費(fèi),員工費(fèi),水電費(fèi)等等,他們的收益有多少?如果不是因為人群的需要,為什么每個月還會有這么多的動漫店主去報名參加漫展呢?
所以說,2017年開動漫周邊店是最適合的創(chuàng)業(yè)方式了。
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