二次元究竟有多火爆?
如今的中國,一股來自二次元世界的力量正席卷而來。在移動互聯(lián)網和泛娛樂大潮下,中國也走到了二次元文化崛起的前夜。作為一種新的商業(yè)模式,二次元經濟正成為行業(yè)的全新課題。二次元有很濃厚的圈子文化和社交屬性,社交可以反過來推動二次元內容的產生。二次元的語言等用戶行為本身,正在成為內容的一部分。中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是90后和00后。市場人士認為,當這部分人群成長起來進入主流消費群后,二次元的市場規(guī)模將不可想象。
在90后興起的時代,我們更要去了解這群用戶的心理偏好。如果不能理解另一端的互聯(lián)網新興主流用戶群體的消費行為、使用習慣,這將會成為最大的隱憂。有著濃厚二次元屬性的Bilibili董事長陳睿曾做過一個判斷,目前中國二次元產業(yè)的市場為1000億元人民幣,5年后將迎來1000億美元(約合6384億元人民幣)的市場份額。
二次元是創(chuàng)業(yè)的下一個風口嗎?
凡是有大市場的地方,一定有BAT的身影,三家互聯(lián)網巨頭早就布局了二次元領域。
先看騰訊。從2012年開始布局動漫業(yè)務,目前擁有超過2萬部作品,超過6000部簽約作品數,原創(chuàng)國產漫畫作品產量占據中國網絡動漫市場的一半以上。從日本、韓國、美國、中國香港等地區(qū)引進1000多部正版漫畫、輕小說作品。有媒體認為,騰訊想在中國復制漫威的模式,擴張二次元文化市場。美國漫威漫畫公司旗下集結了諸多超級IP,(投黑馬www.tou.vc專注于文創(chuàng)領域的眾籌平臺)包括蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國隊長、綠巨人、金剛狼等漫畫角色和復仇者聯(lián)盟、神奇四俠、X戰(zhàn)警、銀河護衛(wèi)隊等超級英雄團。
再看阿里巴巴。8月6日,優(yōu)酷土豆集團投資了國內另一大彈幕視頻網站AcFun,AcFun宣布完成A輪融資5000萬美元。之后阿里巴巴以45億美元收購優(yōu)酷土豆,AcFun隨即成為了阿里巴巴陣營中的一員。
百度這邊,其旗下視頻網站愛奇藝也已經成立了動漫創(chuàng)作公司。百度貼吧實際上也是一個二次元用戶活躍的聚集地。
那么回到“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的時代,既然BAT已經布局二次元產業(yè),一個新的風口即將形成,那么對于廣大創(chuàng)業(yè)者和二次元狂熱者而言是否一個機會?答案是肯定的。
動漫衍生品成為重頭戲
從動漫衍生品行業(yè)的發(fā)展來看,動漫品牌授權成為動漫作品品牌化重要步驟。動漫人物形象的應用、動漫情境主題再現等等,伴隨著動漫玩具、服裝、游戲以及主題公園的出現成為目前動漫行業(yè)向往的前景。
然隨著國產動漫品牌化及精品化趨勢加強,國產動漫的衍生品在市場上也將占有重要地位。從動漫周邊市場來講,以AA國際動漫為代表的動漫連鎖行業(yè),自2008年成立至今,已成功幫助1300多位
動漫店加盟商成功創(chuàng)業(yè)。2016年我國動漫周邊市場規(guī)模仍呈快速增長趨勢市場規(guī)?;虺^500億,這個低成本、高收益、發(fā)展前景廣闊的動漫周邊市場中正是創(chuàng)業(yè)者夢寐以求的樂園!上一篇:動漫周邊店進貨小竅門
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