動漫衍生市場的異軍突起
過去一提到中國動漫,大多數(shù)人都會覺得那是小孩子的專屬,但時至今日,動漫產(chǎn)業(yè)市場有了翻天覆地的變化。數(shù)據(jù)表明,從2010年開始,電視動畫的產(chǎn)量在逐漸減少,2014年的完結(jié)作品甚至只有2010年的一半多。與此同時,網(wǎng)絡(luò)動畫的產(chǎn)量大大提高,18歲以上動畫觀眾占比迅速增加。
而低幼到青年的轉(zhuǎn)變不光是年齡上的區(qū)別。消費水平、消費方向也有著很大不同。隨著時間推移,青少年用戶勢必會成為社會的主要消費人群,成為社會主流文化的傳播者。
動漫衍生品或萌或腦洞大開,或玲瓏經(jīng)典或精致玩味兒,深受青少年的的喜愛,相對應(yīng)的動漫衍生品市場的潛力隨之被不斷激發(fā),動漫衍生行業(yè)也從原本相對單一的創(chuàng)意產(chǎn)品發(fā)展成為足以帶動市場發(fā)展的龐大產(chǎn)業(yè)鏈。在近年來不斷推出的動漫產(chǎn)業(yè)政策作用下,動漫衍生品市場規(guī)模逐年增加。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年我國動漫衍生品市場規(guī)模為400億元,2015年動漫衍生品市場規(guī)模增長率維持在18%左右,初步測算市場規(guī)模約為480億元。
動漫產(chǎn)業(yè)作為重點文化產(chǎn)業(yè)門類之一,其產(chǎn)業(yè)背后的市場價值高達千億,吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者、投資者的加盟。同時,在“大眾創(chuàng)業(yè) 萬眾創(chuàng)新”時代,眾多動漫企業(yè)將創(chuàng)新研發(fā)作為企業(yè)立足根本,為動漫衍生市場注入源源不斷的活力!
作為動漫周邊行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)品牌,AA國際動漫在動漫產(chǎn)品研發(fā)過程中,有效地將企業(yè)文化、時尚潮流內(nèi)涵與動漫形象有機結(jié)合起來:自然地融入故事,人們會因為故事而記住形象,也會因為形象而想起這個故事,以及發(fā)生故事的地方。創(chuàng)造出屬于動漫衍生品的特質(zhì),推動動漫行業(yè)和企業(yè)本身發(fā)展,為漫迷打造了貼心的消費樂園。
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