業(yè)績良好的動漫店是動漫店加盟者的致富源泉,相反,動漫店經(jīng)營業(yè)績差則將會讓動漫店虧損。對于營業(yè)額高的動漫店來說,如果經(jīng)營成本控制不得當,如成本與費用過高,則動漫店不一定可以贏利,這就意味著雖然商圈立地,產(chǎn)品、人員都是一流之選,但月底季末的結余卻未必獲利。俗語說得好:“打江山易,守江山難!”同樣的道理,開店容易,而使所開的動漫店保持優(yōu)良的獲利能力,卻是不易。這已經(jīng)慢慢成為所有動漫店加盟者所關注的重要話題。
在正式開店前,對于動漫店加盟者來說,除了市場、產(chǎn)品本身、商圈立地以及相關人員等各方面需要籌劃外,還必須對動漫店未來的經(jīng)濟效益進行評估,主要有營業(yè)額評估,如來客數(shù)量、人均消費額、最高和最低營業(yè)額;財務狀況評估,包括損益平衡、成本效益評估、投資回收分析、資產(chǎn)管理分析等,其中以成本效益評估最為重要。因為通過開店成本效益評估,可以知道在預定的商圈立地,開店的預估費用,可以大體了解開設新店后是否能夠贏利。
(一)成本費用預估
動漫店開業(yè)的成本費用涉及很多內(nèi)容,其中包括動漫店外觀設計和裝修費用、加盟費、設備采購費用、動漫店租金和押金以及店員人工費、銷售費用、水電費、貸款利息以及上交管理費等。
(二)營業(yè)額預估
營業(yè)額=擬估人均消費額﹡預計客流量
對于擬估人均消費額和預計客流量是可以參照相關數(shù)據(jù)進行評估的,其中人均消費額可以將其他動漫店的同業(yè)平均水平作為參考,預估客流量是一個結合同等商圈的同類動漫店或同等條件不同商圈的動漫店客流情況作為參考所預計的客流數(shù)量,可以作為重要的參考依據(jù)。
依照營業(yè)額預估值扣除成本費用預估值以及其他影響的結果,如果為正值,則高于損益平衡點,表示該動漫店具有長久經(jīng)營的可能性。
(三)損益平衡點計算
損益平衡點營業(yè)額=總經(jīng)營費用/毛利率
損益平衡也就是動漫店經(jīng)營狀況的分水嶺,即盈虧平衡點。這一營業(yè)額水平可以采用總經(jīng)營費用除以動漫店預估毛利水平來計算。毛利率可以采用預估方式,即通過參考同等商圈、同類型、同規(guī)模、同等定位的動漫店毛利水平來擬定的毛利率?,F(xiàn)在用一個具體實例來說明,如一家動漫店經(jīng)營費用總和為人民幣5萬元,該店毛利率為50%,其損益平衡點營業(yè)額為總費用人民幣5萬元除以毛利率50%,即5萬元/50%=10萬元。也就是說該動漫店每月的營業(yè)額只有超過10萬元才能贏利。
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