動漫店,以動漫周邊零售為主的動漫主題店,致力于滿足二次元愛好者的所求所需。77動漫從11年政府扶持的朝陽產(chǎn)業(yè)到現(xiàn)在蒸蒸日上的繁榮,這都是順應時代的潮流,動漫已經(jīng)成為了中國大力發(fā)展的文化支柱性產(chǎn)業(yè)。
中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久。80年代后期至今,中國動漫產(chǎn)業(yè)從衰落到崛起,可謂一波三折。伴隨著中國經(jīng)濟的進一步發(fā)展,改革開放的進一步深入,迫切的需要轉(zhuǎn)變經(jīng)濟增長方式,而文化產(chǎn)業(yè)是中國經(jīng)濟界為追求高附加值經(jīng)濟利潤所尋找到的一個全新的經(jīng)濟突破點。其中開動漫店項目備受創(chuàng)業(yè)者的關(guān)注。
相信中國要想成為動漫、游戲大國,也不是不可能實現(xiàn)的事。從近幾年國漫發(fā)展的勢頭來看,中國動漫產(chǎn)業(yè)不容小覷。中國不是沒有能力,只是缺少一個機會,需要長期的沉淀積累。而現(xiàn)在,動漫產(chǎn)業(yè)早已突破過去單純偏影視產(chǎn)品的藩籬,轉(zhuǎn)向?qū)嶓w經(jīng)濟發(fā)展。